接續上一篇的平衡性調整,我們繼續來看還有哪些改動吧
劉備-進擊的號令的冷卻時間14秒縮短至11秒 。
劉備是最為優秀的輔助沒有之一,進擊的號令可以增益我軍全體的攻擊速度,
使全軍在短時間內給予敵人非常巨大的傷害。
唯一的缺點是站位上的限制,因此我們些微縮短發動時間。
曹操-烏踏七星的冷卻時間14秒延長至16秒 ,烏踏七星的致盲時間4秒延長至5秒 。
曹操的烏鴉可以完全讓敵軍遠程單位失去攻擊能力,這是我們想看到的,
但發動次數過高以至於後排直接死亡而失去了致盲的影響力。
所以些微延緩發動時機,同時也延長了致盲時間。
趙雲-強龍直搗的冷卻時間16秒縮短至6秒 。
趙雲雖然在遊戲中不被看好,但他的用途卻是四星中最具價值的,
他的技能可以直接貫穿前方所有敵人。
但作為前排來說雖然沒有出色的抗擊體質,卻有優秀的輸出能力。
黃忠-燃燒的炎雨的冷卻時間13秒延長至17秒 。
作為後排輸出手的黃忠,他的技能過於強勢,
隨機性的技能目標,可以直接瓦解對方後排的攻勢,
所以我們延長了燃燒的炎雨的發動時間。
小喬-治癒之泉的冷卻時間16秒縮短至15秒 。
小喬是輔助界的奶媽,全體回復的效果看似優秀,
但對於在時間內承受的傷害量仍然無法彌補,
所以我們決定間接提升治癒之泉的回復量。
曹丕-浮光掠影的冷卻時間22秒縮短至7秒 ,
浮光掠影的緩速時間8秒降低至4秒 ,
浮光掠影的緩速效果大幅提升 。
曹丕是一個坦克殺手,但作為前排輸出來說,
他可能還沒發動幾次技能就一命嗚呼了,對此我們大幅縮短了技能發動的時間,
不過為了讓緩速效果仍然具有影響力,因此效果在短時間內達到最大。
關羽-青龍覺醒的冷卻時間18秒縮短至9秒 。
關羽身為五星的控制型坦克,我們希望他能夠更有效率的壓制敵軍,
而不是只施放一兩次技能,所以我們將大幅縮短技能的發動時間。
讓關羽在近身戰中能夠更有效的透過暈眩來減少敵軍帶來的傷害。
黃蓋-蹈火詐降的冷卻時間15秒縮短至9秒 ,蹈火詐降的持續時間6秒縮短至4秒 。
黃蓋作為近戰來說是一個很穩健的坦克,
強化自身的防禦在後期的減傷效果會逐漸凸顯。
因此些微降低了持續時間,但也縮短了發動時間。
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