接續上一篇的平衡性調整,我們繼續來看還有哪些改動吧

 

 

劉備-進擊的號令的冷卻時間14秒縮短至11秒 。

劉備是最為優秀的輔助沒有之一,進擊的號令可以增益我軍全體的攻擊速度,

使全軍在短時間內給予敵人非常巨大的傷害。

唯一的缺點是站位上的限制,因此我們些微縮短發動時間。

 

 

曹操-烏踏七星的冷卻時間14秒延長至16秒 ,烏踏七星的致盲時間4秒延長至5秒 。

曹操的烏鴉可以完全讓敵軍遠程單位失去攻擊能力,這是我們想看到的,

但發動次數過高以至於後排直接死亡而失去了致盲的影響力。

所以些微延緩發動時機,同時也延長了致盲時間。

 

 

趙雲-強龍直搗的冷卻時間16秒縮短至6秒 。

趙雲雖然在遊戲中不被看好,但他的用途卻是四星中最具價值的,

他的技能可以直接貫穿前方所有敵人。

但作為前排來說雖然沒有出色的抗擊體質,卻有優秀的輸出能力。

 

 

黃忠-燃燒的炎雨的冷卻時間13秒延長至17秒 。

作為後排輸出手的黃忠,他的技能過於強勢,

隨機性的技能目標,可以直接瓦解對方後排的攻勢,

所以我們延長了燃燒的炎雨的發動時間。

 

 

小喬-治癒之泉的冷卻時間16秒縮短至15秒 。

小喬是輔助界的奶媽,全體回復的效果看似優秀,

但對於在時間內承受的傷害量仍然無法彌補,

所以我們決定間接提升治癒之泉的回復量。

 

 

曹丕-浮光掠影的冷卻時間22秒縮短至7秒 ,

浮光掠影的緩速時間8秒降低至4秒 ,

浮光掠影的緩速效果大幅提升 。

曹丕是一個坦克殺手,但作為前排輸出來說,

他可能還沒發動幾次技能就一命嗚呼了,對此我們大幅縮短了技能發動的時間,

不過為了讓緩速效果仍然具有影響力,因此效果在短時間內達到最大。

 

 

關羽-青龍覺醒的冷卻時間18秒縮短至9秒 。

關羽身為五星的控制型坦克,我們希望他能夠更有效率的壓制敵軍,

而不是只施放一兩次技能,所以我們將大幅縮短技能的發動時間。

讓關羽在近身戰中能夠更有效的透過暈眩來減少敵軍帶來的傷害。

 

 

黃蓋-蹈火詐降的冷卻時間15秒縮短至9秒 ,蹈火詐降的持續時間6秒縮短至4秒 。

黃蓋作為近戰來說是一個很穩健的坦克,

強化自身的防禦在後期的減傷效果會逐漸凸顯。

因此些微降低了持續時間,但也縮短了發動時間。

arrow
arrow
    文章標籤
    奔放三國 平衡性調整
    全站熱搜

    奔放三國 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()